La capacidad percibida, como dice Norman, es "si el usuario percibe que alguna acción es posible (o en el caso de no afordancias percibidas, no es posible)". Por ejemplo, un botón está destinado a presionarse con la expectativa de que algo sucederá cuando sea.
- ¿Cuáles son algunos ejemplos de capacidad??
- Lo que se percibe en HCI en HCI?
- ¿Cuál es la diferencia entre el acceso real y percibido??
- ¿Cuál es un ejemplo de proceso de diseño??
¿Cuáles son algunos ejemplos de capacidad??
Una "capacidad" se refiere a la posibilidad de una acción sobre un objeto; Por ejemplo, decimos que un botón de ascensor permite ser presionado y que una silla se siente.
Lo que se percibe en HCI en HCI?
Una asequibilidad percibida es una posible acción para un agente (Norman 1988). A diferencia de la definición tradicional, una capacidad percibida es principalmente una relación entre la cognición de un agente y el medio ambiente. Esta definición se usa comúnmente dentro de la comunidad de interacción humana (HCI).
¿Cuál es la diferencia entre el acceso real y percibido??
Norman, por lo tanto, define una posibilidad como algo de propiedades reales y percibidas. La posibilidad de una pelota es tanto su forma redonda, material físico, gancabilidad, etc. (sus propiedades reales), así como la sugerencia percibida de cómo se debe usar la pelota (sus propiedades percibidas).
¿Cuál es un ejemplo de proceso de diseño??
Por ejemplo, un botón que usa para llamar a un ascensor le permite presionarlo, una silla le permite sentarse en él y una puerta le permite abrirlo. Aprender las posibilidades del entorno en el que vivimos es una parte integral de nuestra socialización. El diseño de una silla se permite sentarse.