¿Qué significa pausa??
Pausa (videojuegos), la opción de suspender temporalmente el juego de un videojuego (visto por primera vez en Yar's Revenge 1982)
¿Cómo se detiene un juego de Godot??
Muchos juegos requieren algún tipo de modo de pausa para permitir que el jugador tome un descanso en la acción. En Godot, la pausa es una función del árbol de escena y se puede configurar usando get_tree (). Paused = verdadero .
¿Cómo se detiene un juego en la unidad??
Esta es la forma más básica y fácil de pausar un juego en Unity. Todo lo que tienes que hacer es establecer "Tiempo. Timescale ”a cero y el juego se detiene. Puedes volver a configurarlo a uno y el juego se reanudará.