Pausa

¿Quién debería poder detener/reiniciar/dejar el juego en un juego basado en el turno??

¿Quién debería poder detener/reiniciar/dejar el juego en un juego basado en el turno??
  1. ¿Qué significa pausa??
  2. ¿Cómo se detiene un juego de Godot??
  3. ¿Cómo se detiene un juego en la unidad??

¿Qué significa pausa??

Pausa (videojuegos), la opción de suspender temporalmente el juego de un videojuego (visto por primera vez en Yar's Revenge 1982)

¿Cómo se detiene un juego de Godot??

Muchos juegos requieren algún tipo de modo de pausa para permitir que el jugador tome un descanso en la acción. En Godot, la pausa es una función del árbol de escena y se puede configurar usando get_tree (). Paused = verdadero .

¿Cómo se detiene un juego en la unidad??

Esta es la forma más básica y fácil de pausar un juego en Unity. Todo lo que tienes que hacer es establecer "Tiempo. Timescale ”a cero y el juego se detiene. Puedes volver a configurarlo a uno y el juego se reanudará.

NPS ¿Debo establecer la medición en cero para cada año o debo acumular las respuestas y rastrear el NPS con el tiempo??
¿Con qué frecuencia debe rastrear NPS??¿Los NP comienzan en 0 o 1??Es 0 una buena puntuación de NPS? ¿Con qué frecuencia debe rastrear NPS??Adoptar ...
¿El diseño del material 3 recomienda un estilo de icono incorrecto??
¿Puedo usar iconos de diseño de material??¿Cuál es la diferencia entre símbolos e íconos de material??¿Cuántos íconos de material hay??¿Cómo se usa i...
¿Debo mostrar el botón de acción en el encabezado de la tabla mientras se diseña para WebApp?
¿Debería el botón principal estar en la parte superior o inferior??¿Cómo se usa botones primarios y secundarios??¿Cómo se llama un botón para hacer c...