- ¿Qué patrón de diseño utilizará para crear un objeto complejo??
- ¿Cómo sé qué patrón de diseño usar?
- ¿Cuál es la diferencia entre el patrón de diseño del constructor y el patrón de diseño compuesto??
- ¿Por qué usamos el patrón de constructor??
¿Qué patrón de diseño utilizará para crear un objeto complejo??
El patrón de constructor tiene como objetivo "separar la construcción de un objeto complejo de su representación para que el mismo proceso de construcción pueda crear diferentes representaciones."Se utiliza para construir un objeto complejo paso a paso y el paso final devolverá el objeto.
¿Cómo sé qué patrón de diseño usar?
Para usar patrones de diseño de manera efectiva, necesita conocer el contexto en el que cada uno funciona mejor. Este contexto es: participantes: clases involucradas. Atributos de calidad: usabilidad, modificabilidad, confiabilidad, rendimiento.
¿Cuál es la diferencia entre el patrón de diseño del constructor y el patrón de diseño compuesto??
El compuesto crea relaciones entre padres e hijos entre sus objetos, mientras que el constructor se usa para crear un grupo de objetos de tipos predefinidos.
¿Por qué usamos el patrón de constructor??
El patrón Builder es un patrón de diseño diseñado para proporcionar una solución flexible a varios problemas de creación de objetos en la programación orientada a objetos. La intención del patrón de diseño del constructor es separar la construcción de un objeto complejo de su representación. Es uno de los cuatro patrones de diseño.