Las personas y los arquetipos son funcionalmente iguales. Representan los mismos datos e ideas sobre los comportamientos, actitudes, objetivos y puntos débiles de nuestros usuarios. La diferencia entre ellos es que las personas tienen una cara humana, con un nombre e información biográfica, mientras que los arquetipos toman la forma de una abstracción.
- ¿Qué es un arquetipo en UX??
- ¿Cuáles son los ejemplos de personas??
- ¿Qué es un ejemplo de arquetipo??
- ¿Qué hay en el arquetipo??
¿Qué es un arquetipo en UX??
Definición rápida
Los arquetipos y las personas son documentos visuales que representan a un grupo de usuarios de un producto o servicio basado en la investigación de UX que generalmente se basa en los comportamientos, objetivos y puntos débiles de los usuarios.
¿Cuáles son los ejemplos de personas??
En el mundo de los negocios, una persona se trata de percepción. Por ejemplo, si un hombre de negocios quiere que otros piensen que es muy poderoso y exitoso, podría conducir un auto elegante, comprar una casa grande, usar ropa cara y hablar con las personas que cree que están debajo de él en la escalera social.
¿Qué es un ejemplo de arquetipo??
El ejemplo más famoso de un arquetipo es el héroe. Las historias de héroes tienen ciertos elementos en común: los héroes generalmente comienzan en circunstancias ordinarias, son "llamadas a la aventura", y al final deben enfrentar su miedo más oscuro en un conflicto que transforma profundamente al héroe.
¿Qué hay en el arquetipo??
Un arquetipo es un símbolo o patrón de comportamiento universalmente entendido, un prototipo sobre el cual otros son copiados, modelados o emulados. Los arquetipos a menudo se usan en mitos y narraciones en diferentes culturas.