- ¿Cómo se mide el rendimiento de la latencia??
- ¿Cómo afecta la latencia el rendimiento??
- Cuanta latencia es demasiado?
- ¿Qué sucede cuando la latencia es alta??
¿Cómo se mide el rendimiento de la latencia??
Una prueba simple para medir la latencia es ejecutar un ping. Esta es una herramienta de diagnóstico de red utilizada principalmente para probar la conectividad entre dos servidores o dispositivos. Para hacer ping a un servidor de destino, se envía un paquete de solicitud de eco de protocolo de control de Internet (ICMP) a ese servidor.
¿Cómo afecta la latencia el rendimiento??
La latencia describe la cantidad de retraso en una red o conexión a Internet. La baja latencia implica que no hay o casi no hay retrasos. La alta latencia implica que hay muchos retrasos. Uno de los objetivos principales de mejorar el rendimiento es reducir la latencia.
Cuanta latencia es demasiado?
En general, una latencia aceptable (o ping) está en cualquier lugar de alrededor de 40 a 60 milisegundos (MS) o más baja, mientras que una velocidad de más de 100 ms generalmente significará un retraso notable en los juegos.
¿Qué sucede cuando la latencia es alta??
La alta latencia disminuye el ancho de banda de comunicación, y puede ser temporal o permanente, dependiendo de la fuente de los retrasos. La latencia se mide en milisegundos, o durante las pruebas de velocidad, se conoce como una tasa de ping. Cuanto menor sea la tasa de ping, mejor será el rendimiento.