- ¿Hay alguna razón negativa para usar la gamificación??
- ¿Cuáles son los resultados de la gamificación??
¿Hay alguna razón negativa para usar la gamificación??
Con: la gamificación puede tener un impacto negativo en la creatividad y la resolución de problemas. ☝ Ese ciclo de retroalimentación, aunque gratificante, también puede ser demasiado simplista. Hay un sólido cuerpo de investigación que muestra que la gamificación "if-then" inhibe la creatividad y disminuye las habilidades de resolución de problemas.
¿Cuáles son los resultados de la gamificación??
Un concepto de gamificación puede proporcionar una estrategia efectiva para intensificar el aprendizaje, incluida la obtención de una competencia amistosa. El estudio revela tres temas positivos; Compromiso y motivación de los estudiantes, logros académicos y conectividad social.