Nivel

Evento de llamada de UE4 en el plan de nivel

Evento de llamada de UE4 en el plan de nivel
  1. ¿Cómo se llama a un evento personalizado en BluePrint??
  2. ¿Qué es el despachador de eventos??
  3. ¿Cómo accedo a un plan de nivel de nivel en un motor irreal??

¿Cómo se llama a un evento personalizado en BluePrint??

Abra el plan de nivel. Haga clic derecho en el gráfico de eventos del Blueprint y seleccione el evento personalizado que se creó en la clase Blueprint. Los nodos aparecerán automáticamente y todo lo que queda por hacer es llenar las propiedades que requieren el BluePrint de clase.

¿Qué es el despachador de eventos??

Descripción general. Los despachadores de eventos son un método de comunicación de actores donde un actor envía un evento y otros actores que están escuchando ese evento son notificados.

¿Cómo accedo a un plan de nivel de nivel en un motor irreal??

Para abrir un plan de nivel para la edición, haga clic en el botón Blueprints en la barra de herramientas del editor de nivel.

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