- ¿Qué son las pruebas de árboles en el diseño de UX??
- ¿Cómo se hacen las pruebas de árboles??
- ¿Cuándo deberías hacer pruebas de árboles??
- ¿Cuál es una buena puntuación para una prueba de árbol??
¿Qué son las pruebas de árboles en el diseño de UX??
La prueba de árbol es un método de investigación de UX que le permite evaluar la jerarquía y la capacidad de encontrar temas en un sitio web o aplicación. Es un paso importante en su plan de investigación. En una prueba de árbol, a los participantes se les presenta una versión solo de texto de la jerarquía del sitio y se les pide que complete una serie de tareas.
¿Cómo se hacen las pruebas de árboles??
Para realizar una prueba de árbol, no necesita esbozar ningún cuadro ni escribir ningún contenido. Solo necesita preparar dos cosas: el árbol, el menú jerárquico, y las tareas o instrucciones que explican a los participantes del estudio lo que deben intentar encontrar.
¿Cuándo deberías hacer pruebas de árboles??
Una vez que haya creado un borrador de IA basado en los resultados del orden de la tarjeta y los requisitos de su sitio, ejecute una prueba de árbol para ver cómo funciona en función de las tareas comunes del usuario. Si tiene más de un diseño potencial, pruebe todos con pruebas de árboles en lugar de poner todo su esfuerzo en tratar de perfeccionar solo uno.
¿Cuál es una buena puntuación para una prueba de árbol??
Se logra un buen resultado en las pruebas de árboles cuando el puntaje de la tarea es de 8 puntos o más. El indicador de tiempo tomado debe ser lo más bajo posible, muestra el tiempo necesario para completar la tarea dada. Una tasa de éxito más alta indica que la mayoría de los encuestados encontraron el destino correcto.