- ¿Qué es el mapeo de entrada??
- ¿Qué es la acción de entrada??
- ¿Cómo se usa la acción de entrada??
- ¿Dónde están las acciones de entrada en la unidad??
¿Qué es el mapeo de entrada??
Esencialmente, un mapa de entrada es un documento en el que el diseñador escribe todos los detalles que necesita entregar a los desarrolladores sobre las entradas en el producto. Por ejemplo, si diseña un producto que alienta a las personas a ser más activas. En una de las entradas, la aplicación le pide al usuario su altura.
¿Qué es la acción de entrada??
Entrada de entrada. Una acción con nombre que desencadena devoluciones de llamada en respuesta a la entrada. Acciones Use InputBinding para referirse a las entradas que recopilan. Para obtener más información sobre los enlaces y cómo usarlos, consulte Bindings de acción.
¿Cómo se usa la acción de entrada??
Para crear un activo de acciones de entrada, haga clic derecho o seleccione activos > Crear > Acciones de entrada en el menú. Una vez que se crea, haga doble clic o seleccione Editar en el Inspector para abrir el Editor de acciones de entrada. Para editar los activos de acción de entrada, haga doble clic en el activo o seleccione Editar en el Inspector.
¿Dónde están las acciones de entrada en la unidad??
Creación de activos de acción de entrada
Para crear un activo que contenga acciones de entrada en Unity, haga clic derecho en la ventana del proyecto o abra la entrada de activos en el menú principal de Unity. Desde allí, seleccione Crear >> Acciones de entrada .