- ¿Qué hace mucho tiempo presione en iPhone??
- ¿Cómo uso el reconocimiento de gestos de prensa larga en Swift??
- ¿Cuál es uno de los aspectos más importantes del diseño de UX móvil??
- ¿Qué es un gesto en UX??
¿Qué hace mucho tiempo presione en iPhone??
Los gestos de larga presión (también conocido como prensa y retención) detectan uno o más dedos (o un lápiz) tocando la pantalla durante un período prolongado de tiempo. Configura la duración mínima requerida para reconocer la prensa y la cantidad de veces que los dedos deben tocar la pantalla.
¿Cómo uso el reconocimiento de gestos de prensa larga en Swift??
Para el toque normal, simplemente puede crear una acción interna de retoque desde su botón. Para presionar a largo plazo, cree una salida para su botón, cree el reconocimiento de gestos de toque y configúrelo en el botón y luego cree el método selector para realizar las tareas de prensa largas.
¿Cuál es uno de los aspectos más importantes del diseño de UX móvil??
Pon al usuario primero. Esto debería ser evidente, pero en cualquier proyecto de diseño, el usuario siempre debe ser lo primero, y las necesidades del usuario son aún más importantes (y más específicas) en los dispositivos móviles. Si los diseñadores no satisfacen las necesidades de los usuarios móviles, esos usuarios se trasladen rápidamente a otros sitios web, aplicaciones o distracciones.
¿Qué es un gesto en UX??
¿Qué es el reconocimiento de gestos ux?? El reconocimiento de gestos utiliza sensores de computadora para detectar y comprender los gestos y movimientos humanos. El reconocimiento de gestos no es un concepto nuevo; Tome el iPhone como ejemplo. Con este dispositivo, los gestos permiten a los usuarios interactuar con los elementos de pantalla utilizando Touch.