Patrón

Guía de estilo de la biblioteca de patrones vs cuáles son las diferencias?

Guía de estilo de la biblioteca de patrones vs cuáles son las diferencias?

La biblioteca de patrones define claramente cuáles son los componentes de la interfaz de usuario de sus productos, cómo se comportan y cómo deben usarse o implementarse en su producto digital. La guía de estilo está más preocupada por cómo debe verse algo y dónde se puede implementar.

  1. ¿Cuál es la diferencia entre una biblioteca de patrones y un sistema de diseño??
  2. ¿Qué es una biblioteca de patrones??
  3. ¿Cuál es la diferencia entre un patrón y un componente??
  4. ¿Qué debe incluirse en una biblioteca de patrones??

¿Cuál es la diferencia entre una biblioteca de patrones y un sistema de diseño??

Biblioteca de patrones (moléculas & Organismos): un patrón es un grupo de componentes que los diseñadores usan para resolver problemas de usabilidad, por ejemplo, una barra de navegación con un logotipo, enlaces, formulario de búsqueda y botón CTA. Una biblioteca de patrones es una colección de patrones de interfaz de usuario dentro de un sistema de diseño.

¿Qué es una biblioteca de patrones??

¿Qué es una biblioteca de patrones?? Una 'biblioteca de patrones', como su nombre indica, es una biblioteca de patrones de interfaz de usuario (UI) que los diseñadores y los equipos de diseño usan para construir productos digitales. Se les conoce como 'patrones' porque son soluciones recurrentes que resuelven problemas de diseño.

¿Cuál es la diferencia entre un patrón y un componente??

A pesar de sus similitudes, componentes y patrones difieren de manera importante. En un alto nivel, los patrones están destinados a servir como líneas de base abiertas a la interpretación y la aplicación por un diseñador; Por otro lado, los componentes son bastante específicos para un diseño establecido y, por lo tanto, más prescriptivos y fijos.

¿Qué debe incluirse en una biblioteca de patrones??

Una biblioteca de patrones debe incluir todos los elementos reutilizables en su proyecto o aplicación. Esto debe incluir elementos de diseño visual como color, tipografía, iconos y diseños que son persistentes en toda la aplicación. También incluye componentes de la interfaz de usuario como botones, enlaces, formularios, navegación, tablas y otros módulos repetidos.

¿Cuál es el nombre de la función que se muestra en la captura de pantalla a continuación??
¿Cuál es el nombre de la captura de pantalla??¿Dónde está mi función de captura de pantalla??¿Cuál de los siguientes se usa para capturar imágenes de...
¿Cuál es el mejor enfoque para la interfaz de usuario?? [cerrado]
¿Qué debería estar en un kit de interfaz de usuario?? ¿Qué debería estar en un kit de interfaz de usuario??Un kit de interfaz de usuario, o kit de i...
Botón de barra de iOS - ¿Cómo colocas tu único botón de barra de cancelación (cierre)??
¿Cuál es la diferencia entre el botón Cancelar y Cerrar??¿Cómo puedo deshacerme del botón de retroceso predeterminado en iOS??¿Cómo oculto el botón d...