Arrastrar

Implementación de diferentes niveles de funcionalidad de arrastre/caída?

Implementación de diferentes niveles de funcionalidad de arrastre/caída?
  1. ¿Cómo podemos implementar el concepto de arrastrar y soltar??
  2. ¿Qué es la funcionalidad de arrastrar y soltar??
  3. Cómo implementar arrastrar y soltar en Android?
  4. ¿Cuál es el nombre de la interfaz que debe implementarse para arrastrar en los objetos de pantalla??

¿Cómo podemos implementar el concepto de arrastrar y soltar??

La mayoría de los navegadores web modernos han implementado arrastrar y soltar nativos basados ​​en la especificación HTML5. Por defecto, solo la imagen y el texto pueden ser arrastrables. Para arrastrar una imagen, simplemente mantenga presionado el botón del mouse hacia abajo y luego muévalo. Para arrastrar el texto, debe resaltar algo de texto y arrastrarlo de la misma manera que arrastraría una imagen.

¿Qué es la funcionalidad de arrastrar y soltar??

Arrast y suelte es un método para mover archivos o imágenes de la computadora de un lugar a otro haciendo clic en ellos con el mouse y moviéndolos por la pantalla. Copiar software en un iPod es tan fácil como arrastrar y soltar.

Cómo implementar arrastrar y soltar en Android?

Una operación de arrastrar y soltar comienza cuando el usuario hace un gesto de interfaz de usuario que su aplicación reconoce como una señal para comenzar a arrastrar datos. En respuesta, la aplicación notifica al sistema que está comenzando una operación de arrastre y caída. El sistema vuelve a llamar a su aplicación para obtener una representación de los datos que se están arrastrando (una sombra de arrastre).

¿Cuál es el nombre de la interfaz que debe implementarse para arrastrar en los objetos de pantalla??

El proceso de arrastrar/soltar

Iniciado - Este evento ocurre cuando comienza a arrastrar un elemento en un diseño, su aplicación llama al método startdrag () para decirle al sistema que inicie un arrastre. El método de argumentos dentro de inicio () proporciona los datos que se arrastrarán, metadatos para estos datos y una devolución de llamada para dibujar la sombra de drag.

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