Ejemplo

Cómo resolver problemas de diseño/UX utilizando técnicas más tangibles/divertidas?

Cómo resolver problemas de diseño/UX utilizando técnicas más tangibles/divertidas?
  1. ¿Qué escenario es un ejemplo de pensamiento o diseño equitativo??

¿Qué escenario es un ejemplo de pensamiento o diseño equitativo??

Correcto: Proporcionar subtítulos y un intérprete durante una presentación en línea es un ejemplo de pensamiento equitativo en el trabajo.

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