Baja fidelidad

¿Qué tan 'bajo/alto' deberían ser los simulacros de fidelidad bajos/de alta fidelidad??

¿Qué tan 'bajo/alto' deberían ser los simulacros de fidelidad bajos/de alta fidelidad??
  1. ¿Cómo decide si usar diseños de baja fidelidad o alta fidelidad??
  2. ¿Confiaría en un resultado de alta fidelidad más que el resultado de baja fidelidad??
  3. ¿Qué deben incluir las maquetas de alta fidelidad??
  4. ¿Qué es una maqueta de baja fidelidad??

¿Cómo decide si usar diseños de baja fidelidad o alta fidelidad??

Los diseñadores utilizan prototipos de baja fidelidad en las primeras etapas del proyecto para asegurarse de que el contenido sea correcto. Los prototipos de alta fidelidad se crean en etapas posteriores del proceso de diseño para probar todas las hipótesis actuales. No olvide entrevistar a los encuestados después de probar con preguntas previamente preparadas.

¿Confiaría en un resultado de alta fidelidad más que el resultado de baja fidelidad??

Los prototipos de alta fidelidad ofrecen un valioso conjunto de ventajas: mejores resultados. Cuando pasa más tiempo perfeccionando el diseño de la interfaz de usuario, puede esperar un resultado más positivo de su cliente. Decisiones de diseño optimizadas.

¿Qué deben incluir las maquetas de alta fidelidad??

Una estructura alambre de alta fidelidad captura el aspecto del producto en las etapas avanzadas del proceso de diseño. Las marcas de alambre de Hi-Fi van más allá de los marcadores de posición y el texto de 'lorem ipsum' de los alambre de baja fidelidad para incluir contenido real, tipos de letra, colores, dimensiones de imágenes y elementos de marca.

¿Qué es una maqueta de baja fidelidad??

Una maqueta de baja fidelidad es intencionalmente básica, por lo que puede concentrarse en el diseño y el flujo en lugar de detalles intrincados. Estos diseños se pueden crear en casi cualquier cosa: una servilleta, papel cuadriculado, una pizarra o un espacio de trabajo digital y visual.

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