Movimiento

Historia de captura de movimiento

Historia de captura de movimiento

La historia de la tecnología de captura de movimiento se remonta a la década de 1920, cuando los animadores de películas utilizaron técnicas como rotoscopios para traducir imágenes de acción en vivo en animación. Rotoscoping fue una técnica clave en Disney's Smash Hits "Blancanieves y siete enanos" y "Alicia en el país de las maravillas."

  1. Quien inventó la captura de movimiento?
  2. ¿Cuándo comenzó la captura de movimiento??
  3. ¿Cuál fue el primer juego para la captura de movimiento??
  4. ¿James Cameron inventó la captura de movimiento??

Quien inventó la captura de movimiento?

El primer actor virtual animado por la captura de movimiento fue producido en 1993 por Didier Pourcel y su equipo en Gibouille. Implicó "clonar" el cuerpo y la cara del comediante francés Richard Bohringer, y luego animarlo con herramientas de captura de movimiento aún nuccentistas.

¿Cuándo comenzó la captura de movimiento??

La captura de movimiento para la animación se hizo realidad con un payaso. En 1915, el animador Max Fleischer (conocido por programas como Betty Boop y Popeye), inventó Rotoscoping (una técnica que podría producir un movimiento realista de un personaje animado mediante el uso de imágenes de películas de acción en vivo para pintar sobre cada cuadro).

¿Cuál fue el primer juego para la captura de movimiento??

Como curiosidad y como ejemplo de esto, encontramos el videojuego Prince of Persia. Lanzado en 1989, se considera el primer videojuego en aplicar técnicas de captura de movimiento, 70 años después y con propósitos muy diferentes de los perseguidos por Max Fleischer.

¿James Cameron inventó la captura de movimiento??

En cuanto a la tecnología de la cámara, el equipo de Cameron trabajó con Sony para inventar un sistema de captura de movimiento basado en la cámara de cine modular Sony Venecia 2.

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