- ¿Para qué se utiliza el patrón de diseño de recuerdo??
- ¿Qué patrón de diseño se utiliza para crear una ligera diferencia en la salida de las clases heredadas??
- ¿Cuál es la diferencia entre el estado y el patrón de estrategia??
¿Para qué se utiliza el patrón de diseño de recuerdo??
El patrón de recuerdo se utiliza para restaurar el estado de un objeto a un estado anterior. A medida que avanza su aplicación, es posible que desee guardar puntos de control en su aplicación y restaurar esos puntos de control más tarde. Originador: el objeto para el que se va a guardar el estado.
¿Qué patrón de diseño se utiliza para crear una ligera diferencia en la salida de las clases heredadas??
Los patrones creacionales hacen que el diseño se vuelva más flexible. Proporcionan diferentes formas de eliminar referencias explícitas en las clases concretas del código que necesita instanciarlas. En otras palabras, crean independencia para objetos y clases.
¿Cuál es la diferencia entre el estado y el patrón de estrategia??
Estado encapsulado de un objeto. Mientras que el patrón de estrategia encapsula un algoritmo o estrategia. El patrón de estado ayuda a una clase a exhibir diferentes comportamientos en un estado diferente.