Ángulo

Controlar la dirección del movimiento en vista isométrica

Controlar la dirección del movimiento en vista isométrica
  1. ¿Qué ángulo de cámara es isométrico??
  2. ¿Cómo se hacen los juegos isométricos??

¿Qué ángulo de cámara es isométrico??

El dibujo isométrico es una forma de dibujo 3D, que se establece usando ángulos de 30 grados.

¿Cómo se hacen los juegos isométricos??

Los gráficos de videojuegos isométricos son gráficos empleados en videojuegos y arte de píxeles que usan una proyección paralela, pero que en ángulo el punto de vista para revelar facetas del entorno que de otro modo no serían visibles desde una perspectiva o vista lateral de arriba hacia abajo, produciendo así tres tres -Efecto dimensional (3D).

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