- ¿Cuál es el ejemplo del patrón del puente??
- ¿Cómo funciona el patrón de puente??
- ¿Qué es el patrón de puente en Java??
- ¿Qué es el puente en el patrón de diseño estructural??
¿Cuál es el ejemplo del patrón del puente??
El patrón de puente desacopla una abstracción de su implementación, de modo que los dos pueden variar de forma independiente. Un interruptor doméstico que controla luces, ventiladores de techo, etc. es un ejemplo del puente. El propósito del interruptor es activar o desactivar un dispositivo.
¿Cómo funciona el patrón de puente??
El patrón del puente permite que la abstracción y la implementación se desarrollen de forma independiente y el código del cliente solo puede acceder a la parte de abstracción sin preocuparse por la parte de implementación. La abstracción es una clase de interfaz o abstracta y el implementador también es una interfaz o clase abstracta.
¿Qué es el patrón de puente en Java??
Bridge es un patrón de diseño estructural que divide la lógica comercial o la gran clase en jerarquías de clase separadas que se pueden desarrollar de forma independiente. Una de estas jerarquías (a menudo llamada abstracción) obtendrá una referencia a un objeto de la segunda jerarquía (implementación).
¿Qué es el puente en el patrón de diseño estructural??
Bridge es un patrón de diseño estructural que le permite dividir una clase grande o un conjunto de clases estrechamente relacionadas en dos jerarquías separadas, ausencia e implementación, que se pueden desarrollar independientemente entre sí.