Abierto

Principios de diseño de Android? [cerrado]

Principios de diseño de Android? [cerrado]
  1. ¿Qué patrón de diseño sigue el principio cerrado abierto??
  2. ¿Por qué se debe usar el principio cerrado abierto al diseñar una clase??
  3. ¿Cómo la obedecer el principio cerrado abierto mejora el diseño de nuestro código??
  4. ¿Por qué es importante el principio abierto OCP??

¿Qué patrón de diseño sigue el principio cerrado abierto??

Por ejemplo, el patrón del decorador nos ofrece a seguir el principio cerrado. Además, podemos usar el método de fábrica, el patrón de estrategia y el patrón del observador para diseñar una aplicación con cambios mínimos en el código existente.

¿Por qué se debe usar el principio cerrado abierto al diseñar una clase??

La idea general de este principio es genial. Le dice que escriba su código para que pueda agregar una nueva funcionalidad sin cambiar el código existente. Que evita situaciones en las que un cambio a una de sus clases también requiere que adapte todas las clases dependientes.

¿Cómo la obedecer el principio cerrado abierto mejora el diseño de nuestro código??

El principio cerrado abierto es un principio de diseño que establece que los componentes de software (como clases y métodos) deben estar abiertos para la extensión pero cerrado para la modificación. En otras palabras, significa que puede agregar una nueva funcionalidad a su software sin tener que cambiar el código existente.

¿Por qué es importante el principio abierto OCP??

En la programación orientada a objetos, el principio abierto (OCP) establece "entidades de software (clases, módulos, funciones, etc.) deben estar abiertos para la extensión, pero cerrado para la modificación "; es decir, tal entidad puede permitir que su comportamiento se extienda sin modificar su código fuente.

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